Portafolio Digital de Actividades - Juan Sebastian Urrea Torres
lunes, 31 de julio de 2023
Taller final.
jueves, 10 de noviembre de 2022
Reconocimiento de Gimp
Taller Gimp 3 - Herramienta de clonado
Taller Gimp 4 - Quitar el fondo de una imagen.
miércoles, 9 de noviembre de 2022
Taller Final de Tercer Período.
Creación del avatar para incluirlo en los gadget en la barra lateral:
Reconocimiento de Gimp:
Gimp es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, es parte del proyecto GNU. Es un programa gratuito y libremente para usar como una herramienta para la edición de nuestras imágenes para así lograr un objetivo, idea e imagen con acabados mas profesionales.
Con este programa podemos aprender, desarrollar y aplicar nuestros conocimientos
Taller Gimp 1 - Patrones, logotipos y botones.
Taller Gimp 2 - Pixel Art.
Taller Gimp 3 - Herramienta de clonado
Taller Gimp 4 - Quitar el fondo de una imagen.
Uso de hipervínculo y botones de acción:
Esta actividad fue instruida por la Docente Liss la Docente de informática ¿Cuál fue el objetivo de la actividad? El objetivo fue enseñar a los estudiantes a insertar vínculos que se accionaran por medio de botones editables que están en el programa Power Point.
Uso de gráficos Smart Art :
En esta actividad se trabajo en el programa Power Point se insertaron diapositivas con texto y se les daba una mejora mas grafica agradable y llamativa con la opción Smart Art.
Carpeta de Google Drive:
domingo, 7 de agosto de 2022
Taller final segundo periodo 2022
Curso de PowerPoint finalizado: Este curso se desarrollo en compañía de la profesora Lis Vanegas "lissyvancelis" este curso hace parte de el curso de ofimática de la secretaria de Cundinamarca (SEC) que consta de 3 cursos ofimáticos Microsoft Word, Excel y PowerPoint.
Certificado curso de ofimáticamBlock Actividades.
mBlock 1 reconocimiento de interfaz de mBlock: Esta actividad tuvo como objetivo comenzar a reconocer y familiarizarnos con la plataforma digital de programación.
Link de la actividad generada.
link 2 de la actividad generada.
mBlock 2 como programar condicionales - laberinto: Con esta actividad se comenzó el proceso de programación el objetivo era crear un juego donde el protagonista fuese un laberinto creado con las habilidades de programación explicadas en clase.
mBlock 3 Acertando coordenadas - La diana: En esta actividad el objetivo era crear un tipo de juego donde al indicar unas coordenadas se diera en un lugar especifico de la diana.
Link de la actividad generada.
mBlock 4 dibujando con programación: Esta actividad tenia como objetivo programar con las instrucciones dadas por la docente un objeto que tuviese la posibilidad de dibujar figuras.
Link de la actividad generada.
HaloCode Actividades.
HaloCode 1 Hello Word: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar una secuencia de luces indicada.
Link de la actividad generada.
HaloCode 2 Colores RGB - Bandera: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar una secuencia de luces formando la bandera de Colombia.
Link de la actividad generada.
HaloCode 3 Reconocimiento de voz: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar una secuencia de luces con un comando de voz.
Link de la actividad generada.
HaloCode 4 Manejo de giroscopio: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar una secuencia de luces con censor de movimiento.
Link de la actividad generada.
HaloCode 5 Creando clones: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar clones de el objeto determinado.
Link de la actividad generada.
HaloCode 6 Haciendo un juego: Con la herramienta de programación (tarjeta HaloCode) teníamos que programar un código para ejecutar un juego en el que debíamos atrapar la mayor cantidad de objetos(hongos rojos) para generar puntos con el otro objeto (unicornio) se debían atrapar los hongos, el unicornio tenia una programación que le permitía moverse a la derecha o izquierda según indique la programación de la tarjeta HaloCode que gracias a la programación funcionaba como un control y así generar puntos.
Link de la actividad generada.
Introducción a mBlock
Descripción Interfaz Gráfica.
Tuvimos que hacer una presentación en Power Point acerca de las partes de la interfaz grafica de mBlock.
jueves, 21 de abril de 2022
Taller Final Primer Período 2022
Verificación De El Blog: La primer actividad desarrollada en el primer período académico, consistió en:
- En la verificación de la correcta configuración establecida.
- Verificación de el tema.
- Verificación de la correcta información.
Link de portafolio digital: https://2021sebastian.blogspot.com/
Actividad Organizadores Gráficos: La actividad consistió en desarrollar una tabla en el programa Word exponiendo algunos de los diferentes tipos de organizadores gráficos con sus características y ejemplos.
Evidencia: Organizadores Gráficos.
Gráficos Smart Art: Esta actividad tuvo como fin desarrollar el taller propuesto por la docente Liss Alexis Vanegas Celis (lissyvancelis) sobre la manera de crear Gráficos Smart Art en el programa Power Point.
Evidencia:
Curso De Excel De La Secretaria De Educación: La actividad culminada con intensidad horaria de 3 horas semanales se trabajo por 2 semanas con el fin de expandir nuestro conocimiento frente a el programa Microsoft Excel.
Evidencias: Documento Generado y Captura de pantalla de la evidencia
Curso De Word De La Secretaria De Educación: La actividad fue culminada en el lapso de 2 semanas con la intensidad horaria de 3 horas semanales.
Evidencias: Documento Generado , Documento Generado 2 y Captura de pantalla de la evidencia
Carpeta De Evidencias: Carpeta compartida con el nombre de Informática 2022 con una sub carpeta llamada Primer Periodo donde se debían subir los archivos de todos los procesos mencionados anterior mente. Esta carpeta fue compartida al correo sistemasjsdm@gmail.com.
Evidencias:
domingo, 29 de agosto de 2021
Herramientas Web
Infografía creada en la herramienta web Genially, en esta se encontrara información sobre el/los códigos QR.
Taller final.
Google Sheets. Aplicación en Linea que permite crear hojas de cálculo, aplicarles diferentes formatos y trabajar con varias personas. Googl...

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